9 内挿の基礎
Interpolation Basics

  1. 概要
  2. Interpolation ウィンドウ
  3. Z 推定量の境界の定義
  4. 等間隔の内挿グリッドの定義
  5. 不規則な内挿グリッドを定義する
  6. ポリゴンのアウトライン (内挿マスク)
  7. ポリゴンのアウトラインマップ
  8. 交差検証 (Cross-validation) と Jackknife 分析
  9. 交差検証と Jackknife の値