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更新日: 16/01/29
トップ オブジェクト プロパティ メソッド 定数

Text オブジェクト

プロット内にある文字やラベルはいずれも Text オブジェクトに該当します。Text オブジェクトのプロパティやメソッドを使用してそれらに修正を加えることができます。Text オブジェクトには、ObjectType プロパティが用意されており、その値は 5 または GPT_TEXT となります。

Page GraphObjects コレクション

  • Text オブジェクト
  • Graph オブジェクト
    • Text オブジェクト
  • AutoLegend オブジェクト
    • Text オブジェクト
  • Axis オブジェクト
    • Text オブジェクト
  • Plot オブジェクト
    • Text オブジェクト
  • Function オブジェクト
    • Text オブジェクト

プロパティ:Application, ChildObjects , Color , Height , Left , Name , NameObject , ObjectType , OwnerGraphObject , Parent, StockScheme, Top , Width
メソッド:GetAttribute, SelectObject, SetAttribute, SetObjectCurrent
定数:Text Attributes

 

Text オブジェクトを使用する

グラフの各種オブジェクトで Text オブジェクトを取得するには、ほとんどの場合 NameObject プロパティを使用します。

Text オブジェクトは、AutoLegend オブジェクトと Axis オブジェクトの中にもあります。目盛りラベル (Tick label) の Text プロパティにアクセスするには、TickLabelAttributes プロパティを使います。軸タイトル (Axis titles) にアクセスするには、AxisTitles プロパティを使います。

Page や AutoLegend の中にある Text オブジェクトにアクセスするには、ChildObjects プロパティを使います。

テキストに使用されている文字列を変更するには、Name プロパティを使います。これ以外の多くの Text オブジェクトの属性や属性値を取得したり設定するには、GetAttribute メソッドと SetAttribute メソッドを使用します。

 

Examples

 

Text オブジェクトの Legend オプションを使用する

 

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