6.2 パーティー場所、天気、効用 (Utility) に関する各変数を作成する

変数ノードを作成する」で紹介した手法を使用して、決定変数 Party Location、確率変数 Weather、そして、目標変数 Utility をそれぞれ作成します。

1. 決定 (decision) ノード を作成し、タイトルを Party Location とします。

2. 確率 (chance) ノード を作成し、タイトルを Weather とします。

3. 目標 (objective) ノード を作成し、タイトルを Utility (value to me) とします。

 

ダイアグラムは以下のようになるはずです: