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共クリギング法による Surfer のグリッドデータ作成
Surfer の共クリギングアルゴリズムでは、現在のところ、プライマリ1つ、セカンダリ相関データセット1つのインプットにのみ対応しています。Grid Data ダイアログでは、任意の時点で以下のことが可能です:
- Finish をクリックして、既定のパラメーターでグリッドを開始する
- Skip to End をクリックして、Output ページにスキップする
- Back をクリックして、前の画面に戻る
- Grid Data ダイアログの右上にある X をクリックして、グリッド作業をすべてキャンセルする
共クリギング (cokriging) を使用してお持ちのデータをグリッド化するには、以下の手順で行います。
- Grid Data ウィザードを開きます
- Home | Grid Data | Grid Data をクリックします。
- Grid Data ダイアログが開きますので、左側のパネルの中から Cokriging をグリッド手法として選択します。
- 右側のパネルの Dataset 1 にはグリッド化するプライマリのデータファイルを、Dataset 2 には相関するセカンダリのデータファイルを選択します。
- 両インプットファイルについて、変数 X, Y, Z に該当するデータファルの列を指定したら、Next をクリックします。
Grid Data ウィザードの Select Data ページ
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- Variogram モデリングページが開きます。共クリギング (Cokriging) では、プライマリ変数とセカンダリ変数の両方について、モデル化されたバリオグラムが必要となります。また、2つの変数間の交叉バリオグラム (cross-variogram) も必要となります。バリオグラムとその成分に関するさらに詳しい説明につきましては、Online Help をご覧ください。
- Current variogram フィールドでは、プライマリデータセットの自己バリオグラム “Var1-Var1″、セカンダリデータセットの自己バリオグラム “Var2-Var2”、または、プライマリとセカンダリの交叉バリオグラム “Var1-Var2” のいずれかを切り換えることができます。
- バリオグラムチャートには、推定ライン、モデルライン、および、分散ラインが表示されます。このチャートの表示オプションは、右側のパネルにある Plot セクションで制御することができます。
- バリオグラムサーフェスマップには、バリオグラム関数のすべての方向と距離に関する値が表示されます。サーフェスマップのそれぞれのセルは、lag サイズと同じになります。正方形のカラーは、推定値をあらわします。マップ上にマウスを重ね合わせると、そのセルの推定値 (Estimate) と重み (Weight) が表示されます。
- バリオグラム “Var1-Var1”, “Var2-Var2”, “Var1-Var2” のモデリングが完了したら、Next をクリックします。
Grid Data ウィザードの Variogram モデリングページ
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- Options ページが開いたら
- 使用する Cokriging type と Estimation method を選択します。
- 該当する Search Neighborhood を入力するか、または、None (use all data) を指定します。
- 必要な場合は、Breaklines ファイルを追加します。Breaklines を適用できるのはプライマリデータセットのみとなります。
- 完了したら Next をクリックします。
- Cross Validation ページが開きます。デフォルトでは、ランダムな 100 個のデータポイントが交叉検証用に選択されます。
- Report to をクリックすると、 が生成されます。Save… をクリックすると、交叉検証の結果がデータファイルとして保存されます。
- 完了したら Next をクリックします。
- Output ページが開きます
- アウトプットするグリッドのジオメトリは、デフォルトで指定されたものを使うか、新規にジオメトリを入力するか、あるいは、Copy geometry from を使って既存のグリッドから選択することができます。
- 必要に応じて、希望する Z limits または Z Transform を選択します。
- Output Grid のファイル名と保存先を入力します。
- Finish をクリックするとグリッド計算が開始します。
- Home | New Map | (Map Type) コマンドをクリックして、グリッドーベースのマップ (contour, color relief, 3D surface) を作成します。